기존에 연동했던 언리얼 플러그인을 새로운 버전을 업데이트 하기 위한 가이드 입니다. StoveSDKPluing.uplugin 파일의 현재 PCSDK의 버전이 명시되어 있습니다.

{
    "FileVersion": 3,
    "Version": 1,
    "VersionName": "v2.5.0",
    "FriendlyName": "StoveSDKPlugin",
    "Description": "StoveSDK API for integrating Stove Client",
    "Category": "StoveSDK",
    "CreatedBy": "© Smilegate. All Rights Reserved.",
    "CreatedByURL": "<https://www.onstove.com/>",
    "DocsURL": "<https://studio-docs.onstove.com/pc/GettingStarted/>",
    "MarketplaceURL": "",
    "SupportURL": "",
    "CanContainContent": true,
    "IsBetaVersion": false,
    "Installed": true,
    "Modules": [
        {
            "Name": "StoveSDKPlugin",
            "Type": "Runtime",
            "LoadingPhase": "Default",
            "WhitelistPlatforms": [
                "Win64"
            ]
        }
    ],
    "Plugins": [

    ]
}

현재의 버전을 확인 후 업데이트 하려는 최신버전을 다운로드 받습니다. 다운로드 받은 후 압축을 풀면 Plugins 폴더가 생성됩니다.

최신버전의 Pluings 폴더를 복사하여 게임엔진내의 Plugins 폴더를 복사 덮어쓰기 합니다.

게임에 연동된 Plugins 폴더에는 타사 플러그인도 포함될 수 있으니 StoveSDKPlugin 만 덮어쓰기 합니다.

덮어쓰기가 완료되었다면 게임프로젝트에서 현재사용하고 있는 .uproject 마우스 우측버튼 메뉴에서 언리얼 엔진 버전에 따라 재빌드 합니다.

언리얼 v2.6.0 이상 업그레이드시