Plugin의 모든 사용이 끝난 뒤에 리소스 정리를 위해 아래 코드와 같이 UMyStoveSDKObject::StoveSDKUnInit 함수에 슈퍼글래스의 Super::StoveSDKUnInit 함수를 호출하여 Plugin 리소스를 해제할 수 있습니다.

MyStoveSDKObject.cpp

FStoveResult UMyStoveSDKObject::StoveSDKUnInit()
{
    /*여기에 '따라하기' 코드를 추가합니다.*/

    //SDK 종료
    FStoveResult ErrorResult = Super::StoveSDKUnInit();
    if (ErrorResult.Result == STOVE_PC_NO_ERROR)
    {
        OnLog("[Success] StovePC_UnInit");
    }
    else
    {
        OnLog("[Error] StovePC_UnInit, Result %d", ErrorResult.Result);
    }

    return ErrorResult;
}