매치메이킹의 API는 게임엔진 및 게임 로직에 방해가 되지 않도록 대부분 비동기로 수행됩니다.

유니티는 주기적으로 특정 메서드를 호출할 수 있는 수단을 제공합니다.

using Stove.PCSDK.NET.Matchmaking;

private FixedUpdate()
{
    // 고정된 프레임마다 반복적으로 호출
    SDK.RunCallback();
}