매치메이킹의 API는 게임엔진 및 게임 로직에 방해가 되지 않도록 대부분 비동기로 수행됩니다.
유니티는 주기적으로 특정 메서드를 호출할 수 있는 수단을 제공합니다.
using Stove.PCSDK.NET.Matchmaking; private FixedUpdate() { // 고정된 프레임마다 반복적으로 호출 SDK.RunCallback(); }