스토브 런처에 로그인한 사용자의 토큰 정보를 얻어 올 때 StovePC_GetToken 함수를 사용합니다. CHelloStoveDlg::OnBnClickedGetToken 함수에 StovePC_GetToken 함수를 추가해서 토큰 정보를 StovePCSDK 에 요청합니다.

void CHelloStoveDlg::OnBnClickedGetToken()
{
    /*여기에 '따라하기' 코드를 추가합니다.*/

    StovePCResult result = StovePC_GetToken();
    if (result != STOVE_PC_NO_ERROR)
    {
        CString log;
        log.Format(L"[Error] StovePC_GetToken, Result %d", result);
        OnLog(log);
    }
    else
    {
        OnLog(L"[Success] StovePC_GetToken");
    }
}

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<aside> 💡 토큰이란?

STOVE 런처에 로그인된 사용자의 엑세스토큰(Access Token)으로 게임서버가 이 엑세스토큰을 스토브 인증서버로 전달해서 로그인한 사용자의 유효성 검증을 수행할 수 있습니다. 엑세스토큰에 대한 상세한 설명은 [email protected] 로 문의 부탁드립니다.

</aside>

StovePC_GetToken 함수가 정상적으로 호출되면 콜백 OnToken 함수가 호출됩니다. OnToken 함수의 StovePCToken 인자를 통해 토큰 정보를 확인할 수 있습니다.

void OnToken(const StovePCToken token)
{
    /*여기에 '따라하기' 코드를 추가합니다.*/

    OnLog(L"<Token>");

    CString log;
    log.Format(L"accessToken : %s", MtoW(token.accessToken));
    OnLog(log);
}