<aside> 💡 **해당 페이지는 자체 등급 분류 관련 Q&A를 확인할 수 있는 곳 입니다. 추가 궁금한 내용이 있으시다면 하기 디스코드 채널로 접속하여 질문해 주시면 감사하겠습니다.
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<aside> 💡 질문 1.
도박을 모티브로 한 게임이 현금과 무관한 싱글 플레이 게임임에도 사행성으로 판단되는 이유와, 확률 요소가 사행성으로 간주되는 기준과 범위가 궁금합니다.
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게임의 핵심 규칙이 포커, 고스톱, 슬롯머신 등 규정된 도박의 룰을 그대로 따르거나 시각적으로 유사하게 표현될 경우, 사행심을 조장할 우려가 있다고 판단되어 청소년이용불가 등급 또는 등급 거부 사유가 될 수 있습니다.
일반적인 확률 요소(예: 동전 던지기, 확률형 보상)는 단순한 게임적 우연성으로 보지만, 사행성 판단에서는 베팅 구조, 우연에 따른 승패 결정, 배당을 통한 이익 또는 손실 등 도박의 구체적인 메커니즘을 모방했는지 여부를 핵심 기준으로 판단합니다.
즉, 단순히 확률이 존재하는지보다는 해당 확률 요소가 도박의 구조와 경험을 직접적으로 재현하고 있는지가 사행성 판단의 주요 기준이 됩니다.
<aside> 💡 질문 2.
게임 내에 비속어가 포함되어 있음에도 불구하고, 게임 시작 시 초기 화면 안내나 등급 표기에 해당 내용이 명시되어 있지 않을 경우 문제가 발생할 수 있나요?
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상점 페이지 또는 게임 내 등급 표기(내용정보)가 반영되지 않으면 실제 콘텐츠와 표시 내용이 불일치로 판단하여 등급 재심사 또는 등급 분류 취소가 될 수 있습니다.
등급 내용 정보 및 안내 문구를 정확히 표기해 주시기 바랍니다.
<aside> 💡 질문 3.
슬롯 시스템이 포함된 게임은 현금성과 무관하더라도 사행성으로 판단되어 높은 등급이 적용될 수 있나요? 예를 들어 Slots & Daggers와 같은 게임을 국내 기준으로 심의할 경우 어떤 등급이 나오는지 궁금합니다
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게임을 직접 플레이 해보지는 않았으나 플레이 영상 및 이미지 확인 결과 슬롯 시스템이 핵심으로 보여져, 현금성과 무관하게 사행성으로 판단되어 청소년이용불가 등급으로 보여집니다.
다만 슬롯이 보조적 연출에 그치고 베팅·손익 개념이 없다면 낮은 등급이 적용될 가능성도 있으며, 최종 등급은 슬롯 구조의 비중과 도박 메커니즘 유사성을 기준으로 종합 판단됩니다.
<aside> 💡 질문 4.
사행성 판단과 관련해, 게임 재화를 사용해 아이템을 획득하는 과정에서 확률·무작위 요소가 어느 수준까지 허용되는지 그 기준이 궁금합니다.
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게임 내 재화를 사용해 아이템을 획득하는 가챠 방식은 일반적으로 15세 이용가 등급 이하로 판단될 수 있으나, 재화를 베팅하여 결과에 따라 재화를 추가로 획득하거나 상실하는 구조는 사행성 요소로 판단되어 청소년이용불가 등급 또는 심의 거부 대상이 될 수 있습니다.